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北京奥运已经开始进入倒计时阶段,全国人民都在等待着这个时刻。此时各个游戏企业也不甘示弱,纷纷举办各种活动得以让这些沉迷于网游的骨灰级网民们出来放松一下心情,他们想告诉人们,游戏并不只是坐在电脑前娱乐。
2008年6月,由火星唱片发起的2008首届北京国际游戏音乐节即将拉开帷幕,此次活动将有多家游戏公司及游戏媒体参与,跨越了音乐、游戏两大行业,由摇滚乐队进行游戏音乐的现场演绎。而本次活动的最大特点是,演出的游戏音乐曲目中还有大部分都是参演乐队的原创作品,他们的许多作品都被收录在一些国内外的经典游戏中。看来所谓的独立音乐已经越来越不小众了,那么是不是就意味着今后将改变流行音乐独占熬头的局势,而中国的音乐市场格局也将会变为流行乐、摇滚乐、HIP-HOP三足鼎立的形势?
在唱片市场越来越不景气的状况下,许多唱片公司都开始尝试新的合作和赢利模式。这次的首届游戏音乐节是一次大胆的
尝试,这给游戏领域以及娱乐界开了一个好头,同时也创造了一个属于中国的新概念的音乐节。