来源:海通传媒
既然是互联网传媒研究员,女皇的报告还是要认真拜读的。读罢有两点感触颇深,第一,中国在互联网消费领域真的是全球领先;第二,互联网消费高增长仍将持续。
中国互联网消费领先全球
Meeker女士报告中提到的,智能手机保有量等增速放缓,互联网用户增速放缓。的确经历了7年的智能手机发展,智能手机已经普及,未来全球新的增长点在哪里?Meeker用很大的篇幅研究了互联网消费领域,移动营销领域。对于全球而言,这个的确是新的增长点,但是对于中国而言,这些领域的发展其实已经如火如荼了。
A股还是比较有效的反映出实体或者产业的热点。回想我们过去两年A股市场,特别是互联网传媒行业我们在研究些啥,也对比一下Meeker女士的重点研究方向:
直播(Meeker也提到社交媒体的重要性,对于营销,内容等全新的推动),16年中国相关领域的研究深度应该至少有十几篇;
内容营销、移动营销(Meeker也是重点提到的),大家在调研广告、营销公司时听到未来要做的最多的就是内容营销、移动营销或者精准营销。我认为未来内容营销将更多的以“浸入式”的形式呈现,当广告与情节融为一体时,任何的屏蔽软件都没有用武之地了。在精准营销方面,“图像+数据+算法+语音”已经全面提高了广告的精准投放,未来的广告将会更多的出现在正确的地点和时间;
大数据医疗,互联网医疗,这种概念在A股绝对不陌生,在目前的市场环境下,投资者都。。。
互联网内容付费:恰好2个月以前,我们海通传媒在北京召开了盛大的数字付费的行业大会,市场上的报告也很多;
线下线上的电商互动:我们永辉、阿里已经开始大规模做了;
各类电子商务,以及快递领域的机会:PPT中用了电子商务中的意外,我们国内京东,饿了么,顺丰已经在一二级市场大显身手了;
游戏:中国已经是全球第一大市场啦,但娱乐消费目前只占我国居民总消费支出的3%,远低于发达国家和地区9%的平均水平,未来仍有增长空间。今年一季度,我国手游市场规模达275.1亿元(同比+56%,环比+19.7%),也是创了历史新高。
所以说在硬件普及,内容提升的角度而言中国已经很领先了。
互联网消费高增长仍将持续
最近路演推游戏,大家总会问能否持续的问题。看了Meeker女士的PPT给了我信心。美国游戏玩家的平均年龄是35岁,看了这个数据,我一个奔四的80后热泪盈眶,回想我们的父辈,35岁还在打游戏,不可想象的事儿。但是仔细回味,80后的消费习惯中已经有游戏一栏,其不在是儿童的专属(向儿童节致敬),同时我们这代35岁的人只是把父辈们抓促织的时间用在打《王者荣耀》上了,虽然我觉得野外抓蛐蛐儿更健康一点,但硬件不允许啦。《王者荣耀》的威力还在于把妇女同志也拉入到战团中,而且很舍得花钱,要搁在以前让妇女同志花钱买蟋蟀玩,怎么可能呢?游戏市场的消费习惯在养成、人群在扩大,对游戏行业本身是好事儿。
再来看一组数据:
50岁以下使用移动设备的时间占比非常大,那么随着时间的推移,这些习惯于使用移动设备的人将cover50-64,65+这两个level,换句话说,未来即使人口不增加,使用移动设备时间的比例也要再次上升。
所以,人口的结构,消费的习惯导致未来互联网消费市场仍将保持较高的增速。
投资的启示
移动设备的普及,互联网意识的加深,互联网消费的兴起对于中国--全球互联网消费领先者而言,未来的发展前景仍然巨大,当然由于中国互联网消费的格局已经稳定,作为投资者而言,BAT是绕不开的,特别是腾讯,京东大家也可以关注。由于目前A股市场风格偏向于白马龙头(行业属性最强,流动性最好),而且重视业绩,所以短期那些已经较成熟的行业必须关注:电商、游戏、移动支付。
中期那些互联网消费中工具性的行业也要关注,就如快递对于电商,比如云(国内已经很重视了,至少我们计算机郑宏达的研究十分深入)、图片(Meeker也着重提到)、直播。
长期而言,电竞、VR/AR、数字版权付费等都是未来互联网消费的方向,只是目前估值高。
由于合规问题,我们这里就不做个股的推荐。
一些另外的思考
互联网消费的护城河不能算高,我2003年-2010年在美国,应该是facebook,gmail等第一批用户,然而现在都不怎么用了,BAT为何能成长至今其最重要的护城河可能是国内的互联网环境吧。至于饿了么,OFO这些细分行业的龙头其行业壁垒也是较低的。所以互联网消费不是互联网的核心竞争力,我们更多的应该发展人工智能,新能源等领域,如果没有Tesla,也就没有天齐今天的市值了,说白了还是靠海外,这不是妄自菲薄。在减持新政下,有很多一级市场的项目估值下移,大浪淘沙中,一定会有黄金等待大家发现。
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