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原标题:“吃鸡”类手游火爆市场,各路资本抢滩入局!
紧张而愉快的“双十一”刚刚结束,来自移动端的庞大消费数据令人咋舌。不过,在线游戏平台Steam的数据显示,游戏爱好者的购买力也相当惊人。其中有一类游戏的表现尤为突出:“吃鸡”类游戏。
截止到11月11日,拥有个人电脑(PC)端游戏《绝地求生:大逃杀》的玩家数量已经突破2000万,而距离其正式发布还不到8个月的时间。PC端“吃鸡游戏”的火爆还引发手游端热潮,国内开发商正在竞相入局。
PC端明星类“吃鸡游戏”带起热潮
“大吉大利,今晚吃鸡!”是《绝地求生:大逃杀》游戏中获胜玩家会看到的一句经典台词,平台沙盒类生存游戏也因此被称作“吃鸡游戏”。
它究竟有多火爆?根据Steamspy.Com的统计,自今年3月发布以来,这款游戏的玩家数量便一直在稳步攀升。在过去两周内,它是Steam平台最受欢迎的游戏,拥有该游戏的玩家数量已经超过2000万,实际运行玩家数量则超过1500万。
它的火爆还带动了直播热潮。游戏直播统计网站Gamoloco的数据显示,今年10月,在直播平台Twitch上直播这款游戏的频道数量接近2400个,在所有游戏中排名第一。
除了带热副产业,
开发商也被吸引涌入手游端
这股由PC端游戏引发的热潮成功引起了手游开发者的注意,中国的开发商自然也不会放弃其中的机会,单是这个月以来,“吃鸡游戏”新上线项目接二连三,让我们来看看都有哪些:
■11月2日,由西山居研发、小米互娱发行的《小米枪战》iOS版正式上线
■11月3日,网易自主开发的《荒野行动》上线
■11月4日,获IP授权的网易《终结者 2:审判日》开启安卓不删档首发及iOS测试
■11月8日,腾讯系游戏《光荣使命:使命行动》开启不删档预约
这些游戏上线以后迅速吸引游戏爱好者,根据APP应用数据分析平台App Annie截至11日的数据,《荒野行动》和《终结者2:审判日》占据了iOS平台免费游戏排行榜的头两把交椅。
券商:政策为先入场者打造行业壁垒
根据App Annie今年发布的预测,全球消费者在手游领域的消费额将在2021年将达到1052亿美元。中国将是下载量和消费者支出方面最重要的单一市场。在2016年至2021年间,中国地区手游类APP下载量的复合年均增长率将达到19%,消费者支出的复合年均增长值更将高达24%。到2021年,全球市场所有APP的总消费额将达到1390亿美元,中国将占据其中的560亿美元和1300亿下载量。
不过,政策方面的一些变化也值得注意。
信达证券分析说,今年10月27日,游戏工委发布文章引用新闻出版广电总局监管层观点,明确指出此类游戏“将难以获得出版运营许可”。此后,大厂发布的“吃鸡”游戏纷纷对游戏背景、游戏设定、游戏玩法等进行修改以切合政策方向。但政策的收紧事实上也产生了另外一个结果:一定程度为先入场者打造行业壁垒。
海通证券(14.470, -0.07, -0.48%)指出,近期广电总局对此类游戏的血腥、暴力等元素提出质疑,并表示出不鼓励的态度。根据此指导意见,再结合最近大厂相关手游上线的出色表现,政策并不是扼杀游戏创新,而是进行规范,引导玩家健康娱乐。此外,对不规范吃鸡类产品的限制也间接利好已上线的产品。
国内游戏巨头刚开始推出“吃鸡”类产品,对行业的影响也刚开始发酵,可积极把握相应主题机会。
机构推荐标的:
1)中文传媒(20.450, -0.58, -2.76%)。旗下智明星通发行了一款吃鸡类手游《Last Battleground: Survival》,主要在海外Google Play渠道发行。该产品只针对海外市场,不和国内大厂形成直接的竞争,海外市场目前也缺少竞争品,空间广阔。
2)迅游科技(56.520, 2.27, 4.18%)。公司主要是《绝地求生》PC游戏的官方唯一指定加速服务商,为玩家提供加速服务业务,未来随着“吃鸡”类手游的上线,该类产品移动端的加速业务有望成为公司新的增量。
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