《儿童游戏(三)》设计就不用吐槽了,问了邮票圈外的同学、邻居一致认为没有美感,问了几个小孩子根本就不看没兴趣。提及一下发行量,368万创编年票发行量最低。收藏行业只要是新低、最低,都会有些关注,特别是今年邮票一直会缩量。《中国篆刻(三)》392万,《民族乐器-打击乐器》392万,夹中间的《儿童游戏(三)》368万为啥?说明这个设计出来都觉得不好看,发行量少点。368万,8枚一大版这个大版数是46万大版。而且给大版。首日封按8万算这就消耗1万版以上。2026年马年生肖邮票赠送版发行量为288万版,比2025年蛇年的414万版下降了126万版(30.4%)大版预订户推算6万多,取整按7万算,其余套票、年册预订户不会给完整大版(单枚或者方联或者半版直四连)。288万预定户小版预定户总量30万左右(去年估算是45万小版预定户,45*0.7)。套票年册要用掉25万张大版((288-7*8+30)/8,取整四舍五入),零售大版在15万到18万之间。还有谁能拿到完整大版?自提预定和首日挂号以及寄递用户。因为《儿童游戏(三)》能给大版进行流通沉淀,现场零售有的地方不给完整大版,有去排队的尽量要完整大版。有数量少的趋势的就计算下,这次完整大版不多,记得2003年的《百合花》和2006年的《乌兰夫》都是阶段缩量的邮票。还没打折呢,单套单枚《乌兰夫》真坚挺。那时候不可能给大版的,大部分藏友都不是大版预定户,有能拿大版的机会要大版。计算就是个参考,有完整大版怎么去计算,《出圉图》也给整版,《儿童》没法和那个设计以及题材去比较。不是让藏友关注《儿童游戏(三)》大版,实在是不好看。长期还得打折。就是大概的计算方法。这要是好看肯定起飞了,量还少。
邮票这玩意儿,在特定历史时期下,价格拉升会出现在“低发行量+货源被控+年册需求+游资炒作”共同作用的结果。现在货源控制难喽,收集筹码成本高,主要是计算版式发行量。2026年吉祥文化银行中签的陆续发货,都没看短信,收到第一时间就出了。银行抽签不用看,中了就给你发过来了。目前金银疲软,金银币发行价太高到手第一时间就要出了。这次如意卖的早还有赚,到方孔没什么利润了。那也不能留。金银币一定谨慎参与,短期金银料价估值高。真心喜欢不差钱的土豪藏家随便。龙钞大宗批发市场价格。生肖钞龙钞踩踏式出货,别半山腰接飞刀,真要喜欢等交易量和价格平稳再说。普通带4标十540元,无4标十560元左右、无47标十800元左右、无347标十1300元左右、爱藏67+带4标百6600万元左右、无4标百7000元左右、无47标百1.1万元左右、无347标百4万元左右写在末尾的话:收藏本身就是长期投资,对于大众重点在于藏,藏的基础在于喜好。有了喜好就能藏得住,长期带来收益。既然是长期的投资有的就会存在赔钱(邮票打折,金银币破发,钱币礼品册打折)这是正常的结果。但好在东西在手里,随时可以去变现。