区块链DCG 2021-12-19 07:18
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Gamefi时代来临。
事实上,游戏一直被认为是区块链技术落地的最佳场景之一,新技术的注入也为传统游戏行业带来了新的变革与契机。
最近几个月,加密市场最大的风口莫过于链游,链游成为游戏发展新趋势的苗头越来越明显。
那么,链游对比传统游戏,有哪些先进性?
先进性一、经济的开放信
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在现实世界中,消费、投资、进出口是拉动经济的三辆马车。有趣的是,当游戏结合区块链重建了游戏的发展模式,“三辆马车”的理论也能解释区块链如何拉动游戏经济发展。
消费指内部需求,为经济发展提供主要动力,游戏世界的“内部消费”也同样为游戏发展提供动力。
相信大家都或多或少听说过“氪金”一词,氪金特指在网络游戏中的充值行为。
在传统游戏行业中,游戏平台为玩家提供账号、装备、道具等交易服务。但目前只有少数交易平台通过保险和合同的方式来保障用户的利益,更多的平台并没有提供保障。此外,在参差不齐的交易平台中,手续费贵和交易种类单一的情况比比皆是。
传统游戏资产的交易是不发达的,而区块链游戏(以下简称链游)交易模式大大推动了“消费”。智能合约让游戏数据无法篡改、公开透明,迅速搭建信任;非同质化通证技术催生出确权的游戏资产,杜绝了盗窃;游戏代币更是提供了方便交换的媒介,扩大资产交易和流通的范围。合同、资产、货币等经济要素为游戏交易市场提供了更加安全、透明和便捷的交易市场,推动了游戏交易的增长。
投资为经济带来增长的动力,促进经济模式升级。
在游戏经济体系中,投资同样决定着游戏的发展水平。
不同种类的游戏开发成本是不一样的,可能一个2D手游开发成本就要十万美元左右,如果再追求3D、端游等等,开发成本是很高的。因此,游戏的试错成本也会很高,万一失败,那留下的也只是一个没有玩家的空壳。
链游中,代币的出现使得大量资本流入游戏市场,开发者与投资者能够共担开发成本,且充裕的资金能够支持各类游戏的研发和升级。
进出口是不同国家之间经济的流动,而链游使得游戏世界的“跨境”交易成为可能。
在传统游戏中,游戏处于一种“分裂”的状态。在一些可以进行交易的游戏中,交易面临着需要缴纳手续费、交易流程复杂且没有保障的一些问题。而在链游中,玩家之间的交易直接在链上进行,不通过交易平台。并且在链游中,即便是不同游戏中的不同代币,也能够通过交易所进行“跨境”交易。
先进性二、游戏的共建性
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现在很多传统游戏公司,腾讯网易等,都在纷纷介入所谓元宇宙,甚至在尝试摸索链游,但个人认为,真正优秀的链游,必定是原生态诞生于链上的,就像前几年无数机构花大资金扶持了许多联盟链一样,没有一个能打得过以太坊,传统公司做出的链游,很难比得过社区的力量,区块链是底层架构,架构的不同,将导致游戏完全走向不同的方向。
除了游戏资产所有权归属于玩家外,链游还提供了这样一种灵感,让每个玩家能够沉浸式地体验游戏,甚至构建游戏,这使得任何脑洞都能附加在这个游戏主体之上,集全世界不同玩家之力打造的游戏,必然比中心化公司/开发者创建的游戏,更加贴近玩家,就像以太坊一样,具备自我进化的能力。
因为链上的数据都是共享的,所以一款新的游戏完全可以使用到其他公司开发的游戏数据,特别是逻辑和资产全部上链的游戏,倘若不考虑版权的问题,那链游新游戏的创造性和自定义性就大大提高了。
先进性三、维护和更新
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在游戏的维护和更新方面。因为区块链游戏所有数据都在链上,所以玩链游完全不会遇到普通游戏那种长时间停服更新的情况,这也就极大地提高了玩家玩游戏整个过程的流畅度,对留存用户有很大帮助。
随着公链性能的不断提高,在公链上交易和数据读写的速度使得现在的链游市场开始了早期萌芽,有相当一部分优秀的区块链游戏正在慢慢崛起。
尽管现在的区块链游戏还有一些弊端没有解决,但是综合区块链的特性优势来看,链游未来的发展前景还是十分广阔的,或许我们需要的只是耐心,静静的等待链游蓬勃发展的那一天。
随时可接入的、去中心化的、可追溯的、不可篡改的、开源可审查的计算网络提供的底层支持,加上社区共识、代币机制、经济激励的一整套全新运作模型必将带来全新的、前所未有的游戏体验。
先进性四、数据永久存储的区别
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传统游戏:虚拟物品被盗一直是玩家体验难以提升的瓶颈,很多游戏玩家花费数月,甚至数年时间在游戏平台中积累的装备,由于黑客攻击、盗取而丢失。
区块链游戏:区块链是一个分布式数据存储账本技术,这个账本运行在全球所有的电脑当中。所以,黑客无法通过入侵、攻击某一个中心化数据库,来破坏整个网络系统。
区块链与游戏结合,可以让游戏中有价值的虚拟物品,得以永久安全的保存,并且无法被篡改。