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标题:4.4链游日记丨玩链游的本质是玩金融!

1楼
cjiyou 发表于:2022/4/5 2:49:00

原创 kk小矿工 矿工笔录 2022-04-04 09:39
收录于话题
#区块链9个
#NFT19个
#链游18个
寄语:思路决定出路,脑袋决定口袋

矿工笔录矿圈老韭菜,一直在追风口的路上~
8篇原创内容
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目录
1、链游的本质2、CowPark第4天已回收27.9%3、BRWL(摔跤)第2天掉落4个金


玩家看重链游的是什么?
链游又称“Gamefi”,字面理解就是区块链+游戏,Gamefi 即 game+finance,字面理解就是游戏化金融。
先问各位玩家几个问题:
你玩Gamefi会去在乎Game吗?你不会问这个游戏好玩吗,能和朋友组队吗?你只会问投入多少?多久回本?
所以...可玩性重要吗?
玩家看重的无非两点,翻几倍?活多久?赚多少?
本质还是金融!

链游怎么样才能活出来?
1、靠金融模型设计续命
链游的金融模型设计是啥?

通俗易懂的解释就是:将所有玩家的钱放入一个池子里面,玩家去完成某些任务就可以从池子里拿钱。

而这个“任务”就是链游的金融模型设计!
这个“任务”设计得如何直接决定了链游的生命周期。
一款链游,如果不做任何设计,玩家只需要将钱放进游戏,后续每天就可以无条件的获得固定收益,还能在短时间回本,后续没人进的话,那这个从池子就直接干了;如果后续有人进,那前面的人就可以不付出任何代价一直吸池子的血,而玩家增量迟早会遇到瓶颈,那时候前面的人赚麻了,后面的人亏麻了,游戏也崩盘了。市面上大多数链游都是这样。
而好的金融模型设计就是不能让玩家无条件的一直在池子里面吸血!
可以吸,但必须要有贡献!而且只能让玩家吸一小口!
这样才容易控盘,才能延续游戏的生命,游戏方就有足够的时间去进行下一步!


2、靠二级市场“长生不死”
前面赚的是后面玩家的钱,那要想后面的玩家也赚钱,需要怎么做?
以前就说过,链游能否活出来,最后都是看能不能到二级市场去消化。
因为金融模型不管怎么设计,都是延长游戏生命周期的作用,长短而已,最终的抛压必须要得到解决才行。
举例:假如现在狗狗币出链游,产出的是狗狗币,砸不动吧?崩不了吧?因为二级市场体量足够大!
那在二级市场如何把体量做大方法就很多了,反复拉盘?机构介入?质押奖励?IP效应?等等很多的方法。
总结:一款链游要想活出来,必须要有一套好的金融模型设计以维持足够多的用户长久的玩下去,再利用体量去做二级市场,用二级市场去消化维持。


4月4日游戏回收记录

1、CowPark第4天

①13~18级牛牛开放下地了,新增之前开盲盒的两只牛牛,数据表总投入新增了。②今天把牛牛下地干活的收益提现了,回收了8218.3元,总回收率27.9%。③现在提现手续费还是过高,回本后15天提一次吧
注:牛牛是有生命周期的,就算回收100%后也不能白嫖,需要购买神草延续牛牛的产出,这也是我比较喜欢的一点,相当于老玩家必须复投才能获得更多的收益,不然一次只能赚取少量的收益。这样前期进入的玩家不会一直吸血,对后期的玩家比较公平。
比如:投入100,赚到110,还需要再投入100,才能再赚110。(只是举个比较好理解的例子,实际投入赚取比得查看游戏规则)
这个经济模型我研究明白后单独分析一下
(游戏界面)
(回收记录表)
2、BRWL(摔跤)第2天
①共计掉落4个金子,金子已卖出,$BRWL未卖出
②摔跤游戏的八角笼和武器也是有生命周期的,次数用完必须要再次购买
(脚本监控截图)

(金子卖出截图)

(回收记录表)

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