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标题:争议中的《儿童游戏(三)》真票设计印刷工艺展示

1楼
5201314 发表于:2026/6/3 9:36:00
2026年6月1日发行的《儿童游戏(三)》邮票,发行数量368万套,8枚版式,算是套票新低邮票,另外还发行不干胶小版56万版(112万套),套票发行数量回到四十年前,对比前面两套儿童游戏邮票发行量缩减了近60%。       对于这个系列的邮票,其实在设计上都是展示“现代儿童玩传统游戏”,传承“快乐童年,游戏四季”思路,前面两套由景绍宗设计,2017年第一套为6枚,第二套变为为4枚。从色彩搭配和喜庆开心画面感上表现都不错。邮票设计:《儿童游戏(三)》邮票由潘丽萍、胡易颀纳联袂设计,整套邮票以地球四季风光为画面基底,依托四季色调的自然切换,营造出四时不同、童趣常在的儿童嬉戏场景。在整体版式结构上,本作延续了前两套《儿童游戏》系列邮票的成熟框架,系列化特征明显。      邮票表现竹蜻蜓、跳皮筋、捉迷藏、老鹰捉小鸡等游戏场景,方寸邮票空间有限,在小幅画面中呈现多人互动场景、烘托生动欢快的游戏氛围,是邮票设计中的难点。不少观者认为本套邮票人物眉眼、嘴部表现略显夸张,实则是适配方寸画面的合理艺术处理。由于邮票人物占面较小,五官比例紧凑,若采用写实画法,人物神态极易模糊平淡、线条紧缩,难以凸显孩童活泼喜乐的精神面貌。设计师采用贴合当代插画潮流的漫画化表现手法,通过适度夸张的五官塑造强化童趣氛围,同时整体色彩搭配柔和协调,画面视觉效果舒适自然。本套邮票的两位设计者均为业内知名画家,其成熟的艺术风格广受大众认可。设计师在保留个人艺术特色的基础上,兼顾邮票发行的规范性与官方设计要求,平衡了艺术性与规范性,整体设计偏稳妥。在版式细节装饰上,大版、小版边饰均呼应主图内容,点缀对应儿童游戏人物造型,版面装饰饱满统一。大版票的印刷色标创新采用儿童剪影元素,进一步丰富了画面层次,让整体版式更具童趣与完整性。与此同时,本套邮票也存在一处值得探讨的细节:画面中儿童眼部统一覆有红紫色叠印效果,不明确该细节成因与设计意图。      大版版式设计比较鸡肋,为了减量增加版数,本来就是连票设计,用地球作为串接,在一版上放四或五连票形成一个大版会更完整。单独四版印刷设计,纯属为小版让路和商业需要。印刷工艺:邮票采用了胶版印刷,大小版都是北京邮票厂印制,真票效果比官方发布的效果图好太多。六色工艺,有专金和黄色荧光油墨。小版和大版在印刷时有所区别,由于材质不同,不干胶小版冷色调的蓝色、绿色表现更加饱和。大小版成品尺寸仅相差几毫米。第一枚邮票上使用的黄色荧光表现也不一样,大版中的第一枚邮票绿地上多了黄色荧光油墨。其它的黄色荧光油墨都主要用于游戏道具上。由于部分人物有黑色线条勾勒,所以看到部分颜色套色不准。遗憾的是邮票印刷上没有采用其它创新工艺。(本文使用的微距摄影细节采用的是小版邮票)。1、小版邮票:采用不干胶材质,正反面都印有图案,小版背后印刷了纸飞机折叠线,尺寸,由于材质问题,整体比较厚实,没有常规齿孔,但在紫外灯下可以较明显看到邮票别了仿齿孔痕、票边装饰的16个儿童人物周边单独有环绕别痕,理论上都可以单独撕下张贴。票边饰没有其它工艺。小版尺寸: 155×125毫米。2、大版邮票:每版8枚,一套四版,每版票边装饰四个儿童造型,其中第三版最左边放风筝的儿童人物(该男孩造型没有在邮票图案中的“临时工”,邮票只有15个儿童造型)单独印有荧光工艺。印刷色标采用了人物剪影造型。紫外灯下的效果较好。大版尺寸:150×135毫米。3、邮票上的其它细节:      儿童游戏(三》邮票,采用虽然采用高精度胶版印刷,成品真票的效果比公告图稿好,但成品颜色感觉大版比小版印刷更好。设计只算中庸,画面上儿童脸上表现都是运动过后红扑扑的笑脸,人物服饰不土不洋。印刷和设计都跟社会期望有点差距,感觉不如前面两套儿童游戏邮票,在布局、造型和气氛营造上笔者更喜欢前面的设计。     由于缩量,加上小版为不干胶,小版面值八元,前期市场价格翻一倍属正常。而大版由于跟小版雷同,但8套面值共32元,零售给整版,前期价格也不会溢价多少,后期市场价格估计与面值持平。
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